indienova.com/game/taisho-x-alice-episode-3
在镜之国中成为各个童话的“女主角”的你,将会在有些不可思议的故事里和有点不一样的童话男主角产生羁绊与牵连……那么,女主角对这个一身谜团的少年发出的猛烈攻势,到底能不能得到结果呢?……有一天,女主角收到了一份恐吓信。信里写着奇怪的内容
indienova.com/u/stealacat/blogread/29737
游戏里有一个叫Glitch的反派想要破坏世界,时不时出来搞点小破坏,user(玩家)和game被送到不同维度一起冒险……,玩家的对所谓的游戏期待和对没有游戏接受,然后对没有游戏式游戏的领悟,以及在Gigi和game双簧式的表演中再度被提起来的期待……在第二章一个细节,电视里的福尔摩斯和华生,地板上的盖子上写的是“dev only(开发者only)”,
indienova.com/steam/game/1394690
会更新的,我们这个时间取决于我们是否收集到足够的信息和对游戏的满意度,我们会在游戏的完整度达到满意后发行正式版……我们会在官方群和大家互动讨论,也会仔细阅读微博、Steam社区和B站讨论区里的留言,希望各位体验者对我们进行全方位测评……steamcommunity.com/app/1179580/discussions/卡库远古封印官方游戏群:780639323微信公众号
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/game/savior-of-the-abyss
时刻保持警惕,对周围的事物持怀疑态度,以免猝死。收集并使用各种工具前往地面。……(遵循与 Eve、Mad Father 和 Witch's House 相同的模式。)……为了避免猝死,你应该时刻保持警惕,对周围的事物保持怀疑
indienova.com/u/herobrine/blogread/3197
(剧透向慎入) “如果你迷路了或者忘记了怎么办?”“那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!”……Neil和Eva开始进入John的记忆,在他的记忆中寻找记忆碎片,从而进入更早的记忆里。……令人意想不到的是,John在NASA里和River相逢了,原来River也在努力
indienova.com/steam/game/763430
开发团队致力于真实化各种二战武器,并以独特设计的移动方式V-move进行游戏,提供各位玩良好且愉快的战场探索和战术移动的丰富体验……开发团队致力于真实化各种二战武器,并以独特设计的移动方式V-move进行游戏,提供各位玩良好且愉快的战场探索和战术移动的丰富体验……最大可到5对5。和你的朋友互相帮忙,在最血腥的战场中生存下来,成为真正的同袍情谊
indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
但是对中小团队而言,性能优化和项目定位却是一个非常棘手的问题。……如何平衡游戏的性能优化和对品质的追求?为什么技术美术对如今的游戏研发至关重要?……在大学里虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业
indienova.com/u/ceasia/blogread/31266
积分可以用来兑换 PSN 电子钱包余额、游戏、DLC 等数字商品,以及 PlayStation Stars……有趣的是,索尼在博客文章中专门强调 PlayStation Stars 计划里的数字收藏品绝对不是 NFT……即如何看待一些开发者反对在游戏开发初期就采取盈利模式,John Riccitiello 是这样回答的:“在这个工业化的时代,法拉利和一些高端汽车制造商仍在使用粘土和雕刻刀
版本:Early Access
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